3D | FARGE | DIGITALE MEDIA / FOTO | GRAFIKK | GRAFISK DESIGN | TEGNING | KREATIV KOMMUNIKASJON | KUNSTHISTORIE
FORSIDEN
UTSTILLINGER
• Avgangsutstillinger
• Andre utstillinger
OM SKOLEN
STUDENTSIDER
OPPTAK
KONTAKT OSS
ENGLISH SUMMARY
Norsk
English
Mange studenter videre til kunstkarrierer
Vi lager furore innen grafisk design, studenter går videre innen reklamebransjen eller gjør karriere innen produktdesign. Vi har et godt grafikkverksted hvor håndverksteknikk er i sentrum. Du får utvikle din fingerferdighet. Vi underviser i et bredt spekter av skulpturteknikker. Vi skaper arkitekter. Skolen fremkaller studentenes tegnekunnskaper, innsikt i fargebruk og utvikler formsansen. Alt gjennom praktisk erfaring. Noen studenter blir dataeksperter og disse kan bryne seg på topp programvare med teknisk og kunstnerisk veiledning innen design- og filmprogrammer.
http://www.kunstmuseetkube.no/

Første avgangsutstilling i KUBE i 2006
Kunstskolen presenterte i 2006 avgangsutstillingen for første gang i Ålesunds nye kunstmuseum KUBE. KUBE har en høy kunstnerisk profil og for kunstskolen betyr det stor anerkjennelse å kunne stille ut der.

Bildet under viser arbeider av Marit Helgesen på avgangsutstillingen i 2006. Hun studerer nå visuell kommunikasjon ved Kunsthøgskolen i Oslo. (Foto: Malvin Dalhus).

Formgjeving på høgt nivå på avgangsutstillinga 2008
Vi takkar billedkunstnar Solfrid Mortensen (nr 2 frå høgre på fotoet under) for god leiing under monteringa av utstillinga, her i samtale med Stian Moldskred (portrettert under av Miriam Bauge Skare) som presenterer eit gjenbrukskonsept innan tekstil "Survival of the fittest". Portrettserien under til venstre er av Benedicte Ekman, som også skora ein A.

Stian Moldskred førebur til årets avgangsutstilling

19 studenter på avgangsutstillingen i KUBE i år
På fotoet under ser vi i midten "Bunad i plast" av Ingrid Marie Lindstad Hildre, bak monterer Miriam Bauge Skare teikningane sine, som avga kjennelsen A hos juryen. Utstillingen ble demontert 16. juni.

Elektronisk kunst
På avgangsutstillingen 2008 presenterte Robert Nogva digitale bilder inspirert av spill- og filmbransjen, med landskaper der mennesket har mistet kontrollen.